大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于html优秀的问题,于是小编就整理了2个相关介绍HTML优秀的解答,让我们一起看看吧。
有什么好的HTML入门书籍推荐?
学HTML要看什么书?相信刚刚入门前端的小伙伴都会有这样的困惑。本文将向大家推荐HTML从入门到进阶学习全阶段的书籍,看完这些书对大家在前端学习会有很大的帮助。
作者:Mark Pilgrim
推荐理由:是知名的《HTML5:up and running》的中文译本,很详细的介绍了HTML5的最新技术,如果你经常看Dive into HTML 5这个网站,肯定很了解这本书了。算是入门款书籍,不枯燥,技术层面一般,适合菜鸟看,好在对格局有一定见解。当然如果一丁点编程知识都没有,也需要在阅读的时候多补充一下,非常推荐。
作者:Ben Frain
推荐理由:全书主要是带领读者做一个小网页来写的,其实响应式的东西讲得比较少,大半内容是介绍H5和css3的基础知识。如果同时想了解H5和css3和响应式设计入门,这本书不错。
作者:李刚
推荐理由:这是一本全面介绍HTML 5、CSS 3和javascript前端开发技术的图书,系统地介绍了HTML 5常用的元素和属性、HTML5的表单元素和属性、HTML 5的绘图支持、HTML5的多媒体支持、CSS 3的功能和用法、最前沿的变形与动画功能等。除此之外,《疯狂HTML 5/CSS 3/Javascript讲义》还系统地介绍了JavaScript编程知识,包括javascript基本语法、DOM编程,以及HTML 5新增的本地存储、离线应用、JavaScript多线程、客户端通信支持、webSocket编程等。
作者:StephenWoods
推荐理由:《HTML5触摸界面设计与开发》专注于触摸界面的开发,内容的结构和优化网站的思路大概一致。上半部分涵盖了能使各类网站,特别是移动网站变快的基本概念。书的后半部分是专门讲触摸界面的,特别是尽可能地让它们更平稳和快速。本书适合具有一定经验的Web开发者阅读参考。
HTML5属于最基本的前端应用语言。学它不需要购买书籍。其实刚开始学,所有的前端语言都不需要购买书籍。书籍不利于实际的应用与操作,看过以后也会比较容易忘记。
有两个非常不错的网站,一个是w3cschool,一个是菜鸟教程。这两个网站都是可以边学边操作的。非常适合新手学习。当你觉得基础知识都掌握完毕了。然后再购买一些比较深的书籍,这样能够让你学的更全面。
前段应用其实学的东西还蛮多的。除了记性比较好,还要就是需要努力。光凭死记硬背也不行,大多数都是结合着实际的案例操作。
目前如果前端学好了的话。并且有一年的工作经验。工资一般都会达到8000以上。大城市做的好的话,月薪几万的也有。最后祝你早日学有所成。
另外要告诉你的是。这个前端[_a***_]起来是比较浪费时间的。好多东东西会抠了半天,你也解决不了。如果有时间,有经济能力,最好报一个培训班儿。这样系统的学习更好。
建议你选用莫振杰的从0到1系列,通俗易懂,容易上手。我现在学习的就是这套书,很容易学进去。他把很难的内容先跳过去,让新手学会大量到基础知识后再学习较困难的,我感觉这样安排挺合适的。
这套书出版了5本,如下图:
目前这套书我入手了全套,大概翻了下,真的很不错。按照莫振杰的说法,应该按这样的路线图学习:HTML→CSS→JAVAScript→jQuery→HTML5→CSS3→ES6→移动Web→Vue.js。我现在***像这样学下去。
共同努力,祝你成功!
HTML5 主要有以下几本书推荐。
《HTML5 权威指南》 本书面向初学者和中等水平 Web 开发人员,是牢固掌握 HTML5、CSS3 和 J***aScript 的必读之作。书看起来比较厚,是因为里面的代码很多。
《HTML5 Canvas 核心技术》 如果你要做 HTML5 游戏的话,这本书必读。
对于 SVG、Canvas 和 WebGL 这三个对应于矢量图、位图和 3D 图的渲染来说,给前端开发带来了重武器,很多 HTML5 小游戏也因此蓬勃发展。
J***aScript和j***a有什么联系吗?
没有任何联系,原本叫LiveScript,但是那个时候网景跟SUM公司合作项目,为了蹭当时J***A的热度,把名字临时改成了J***ascript,所以这个跟J***A其实一点关系都没有。J***aScript是一门脚本编程语言,目前来说这个对WEB发展起到了很大的推动作用。
这是一个很经典的问题,也是一个很有趣的问题;关于这个问题,在程序员吐槽大会上,有一个程序员是这样说的:“J***a和J***aScript的关系就好比是周杰和周杰伦的关系”。其实,J***a和J***aScript真没什么关系,真要说有关系,那也知识命名上的关系。
首先,J***a和J***aScript都是编程语言,在当前的开发大环境中,他们在各自的领域中都充当着不可或缺的角色。在web系统中,J***a运行于服务端,是服务端语言;J***aScript运行于客户端(),是客户端语言;这便是J***a和J***aScript相互配合的一个典型组合。
J***A 是一门面向对象的、跨平台的编程语言,于1995年被Sun公司推出发布,至今也过25个年头,也算是一门老牌的编程语言了,如今的最新版是J***a 14。J***a 的设计灵感来自于C++,但和C++又是两个完全不同的语言,它抛弃了C++中一些难懂、不安全的特性,比如:指针等。
J***A 最初的设计是用于电视机顶盒的开发,着眼于智能家具行业而推出的;但也是在1995年,互联网异军突起,精简、小巧的编程语言J***a,不仅能够很好的实现跨平台,还能嵌入到系统硬件开发;最重要的是,J***a 特别适合用于编写在网络上传输信息的系统,因此,各大厂商纷纷开始支持J***a ,使得J***a 不断发展,如今,各个领域,不论是大型网络系统,还是手机应用,亦或者是互联网,都有着J***a 的影子。
如今的J***a 已经不仅仅是一门语言了,它更像是一个平台,一项标准;越来越多的优秀语言基于选择运行JVM上,比如:Kotlin、Scala、Groovy等,这些语言在吸收J***a 的优秀设计的同时也弥补了不少J***a 的不足,使得整个JVM系越来越强大。
J***aScript 简称JS,J***aScript程序文件以
.js
给你讲个故事吧:
J***aScript 是在95年由网景公司的一名员工发明的,最初的命名为"LiveScript"
当时,网景和J***A所在SUN公司有合作关系
为了蹭J***A编程语言的热度,让一门新语言能够被程序员所熟知
(其实你问这个问题,就知道这个热度已经蹭成功了)
最后改名为J***aScript
题外话:
其实微软也出过客户端脚本语言,名称分别为vbScript,JScript。
严格上来说,现在已经没有J***aScript了
正规的叫法应该是ECMAScript
首先我们来罗列j***a与j***ascript的区别:
1、J***aScript是一种象文件一样的描述语言,透过浏览器就可以直接执行;而J***a像正统的编程语言(如C/C++)一样,必须先进行编绎和链接等动作才可执行。
2、J***aScript必须编写在HTML文件中,直接查看网页的原始码,就可以看到J***aScript程式,所以没有保护,任何人都可以透过HTML文件复制程式;而J***a应用在网页的程式称为J***a applet(Applet是[小程序]的意思),是和HTML文件分开的。
3、J***aScript的结构较为自由松散,譬如,程序中使用变量前并不需要明确的定义,而J***a和正统的编程语言一样,结构较为严谨。
4、J***aScript不具有读写档案及网络控制等功能,J***a则有提供这些功能,但是J***aScript在网页内容的控制和互动性方面,可算是最方便快捷的。
其次再讲一下j***ascript的语法与j***a的主要差别体现在下面几点:
2:在js中非0即为true,非null为true。
3:js特有语句 with(){} 和for(变量in对象)
4:通过function关键字定义函数。
1、基于对象和面向对象:J***a是一种真正的面向对象的语言,即使是开发简单的程序,必须设计对象;J***aScript是种脚本语言,它可以用来制作与网络无关的,与用户交互作用的复杂软件。它是一种基于对象(Object-Based)和事件驱动(Event-Driven)的编程语言。因而它本身提供了非常丰富的内部对象供设计人员使用;
2、解释和编译:J***a 的源代码在执行之前,必须经过编译;J***aScript 是一种解释性编程语言,其源代码不需经过编译,由浏览器解释执行;
3、强类型变量和类型弱变量:J***a***用强类型变量检查,即所有变量在编译之前必须作声明;J***aScript中变量声明,***用其弱类型。即变量在使用前不需作声明,而是解释器在运行时检查其数据类型;
4、代码格式不一样。
到此,以上就是小编对于html优秀的问题就介绍到这了,希望介绍关于html优秀的2点解答对大家有用。
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