大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,关于html5模糊的问题,于是小编就整理了4个相关介绍HTML5模糊的解答,让我们一起看看吧。
html5开发与UI设计有区别吗?
这两者是有区别的,一个是属于代码编程,一个是属于视觉设计。UI是设计一个网页的界面,提高视觉效果,也可以说是一个美工的工作,再说普遍一点的就是做图;而HTML5开发是组织语言,完成网站的构架,优化网页,通俗的说就是一个写代码的。而这两者唯一的共同点就是为了提高用户体验。
首先,HTML5开发与UI设计是有区别的,HTML5开发属于程序开发岗位,而UI设计则属于视觉设计岗位,二者在岗位性质和工作内容上都有较为明显的区别。
随着移动互联网的发展,目前用户对于互联网产品的使用体验有越来越高的要求,对于一个成熟的开发团队来说,通常都需要不同的角色来负责不同的任务,目的就是能够保障开发的进度以及用户的使用体验,这其中HTML5开发和UI设计是重要的组成部分,而且目前HTML5开发与UI设计的薪资待遇也有了较为明显的提升。
HTML5开发属于前端开发,目前前端开发的内容得到了一定程度的扩展,包括传统的web开发(Html、CSS和JavaScript)、移动端开发(Android、iOS等)和大数据展示端开发等等,而且随着Nodejs的普及应用,前端开发后端化也是一个趋势,所以也把现在的前端开发称为“大前端”,从而凸显前端开发的重要性和丰富的技术组成。未来前端开发与后端开发的界限会逐渐模糊,前端开发会被赋予更多的含义,所以前端开发未来的发展前景还是不错的。
UI设计通常分为两个比较常见的岗位,一个是交互设计师,另一个是视觉设计师。交互设计师注重的是产品的交互过程的设计,包括用户习惯、产品功能布局、操作方式、呈现方式等等,交互设计往往也是产品经理需要掌握的内容之一。视觉设计主要强调的是视觉效果的设计,关注点在于颜色搭配、图片设计、特效设计等等,需要根据用户的定位来进行针对性的设计,也需要重点考虑特定人群的文化背景以及产品本身所要传递的元素等等。
总的来说,HTML5开发更注重开发技术的运用,而UI设计更注重艺术表现,当然UI设计师也需要具备一定的技术基础,以免设计的内容突破了技术实现的边界。
我从事互联网行业多年,目前也在带计算机专业的研究生,主要的研究方向集中在大数据和人工智能领域,我会陆续写一些关于互联网技术方面的文章,感兴趣的朋友可以关注我,相信一定会有所收获。
如果有互联网方面的问题,或者考研方面的问题,都可以咨询我,谢谢!
H5到底啥意思?简明扼要一点,在网上查半天没看懂?
H5是移动网站的一个名称,手机上各种能够被浏览器打开的网页都可以被笼统的称作H5。H5的应用方式主要有:电子邀请函、电子宣传册、企业汇报幻灯片、活动广告、信息收集等。
H5到底啥意思?简明扼要一点,在网上查半天没看懂?
H5是移动网站的一个名称,手机上各种能够被浏览器打开的网页都可以被笼统的称作H5。H5的应用方式主要有:电子邀请函、电子宣传册、企业汇报幻灯片、活动广告、信息收集等。
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WebSocket是什么原理?为什么可以实现持久连接?
对于Web项目开发,往往需要前端和后端进行数据通信交互,在以前如果前端要和后端通信往往是通过Ajax这种异步方式,但这样就存在一些弊端,比如说实时性要求高的项目(如在线聊天室)就不好使用Ajax这种方式,而应该使用“服务器推”技术。
在Websocket出来之前,实现“服务器推”基本上都是野路子,不够优雅,而WebSocket一经推出,就可以便捷实现长连接了。
WebSocket是一种借鉴了***协议的新协议,随着HTML5一起推出了WebSocket API(WebSocket不属于HTML5,HTML5中所谓的“WebSocket”其实是指“WebSocket API”)。WebSocket和***没有必然联系,不能单纯的把WebSocket理解成***协议的升级,不过WebSocket为了兼容现有的浏览器握手规范,借鉴了***协议规范!不过WebSocket协议解决了***协议的被动性,可以实现长连接。
WebSocket协议实现了浏览器与服务器的全双工通信,它通过已建立的TCP连接来传输数据,WebSocket协议的特点是:
WebSocket协议名为“ws”,它有对应的安全连接协议名为“wss”;
先像TCP一样建立连接,WebSocket基于TCP协议;
客户端和服务端握手过程中,客户端会发送一个包含 Upgrade:请求头的***请求,告诉服务器建立一个WebSocket连接;
服务端收到请求后,会将协议转换为WebSocket协议,且在协议转换过程中该连接没有中断;
当第一个*** Request请求建立TCP连接之后,以后的数据交换就不需要再次发送*** Request了,因此这个连接也就变成了长连接;
解释WebSocket为什么可以实现持久连接,还是先介绍一些什么是WebSocket,以及它产生的原因是什么。
WebSocket是一个协议。
协议就是王八的***——规定,你可以不遵守,但是别人都遵守你不遵守,你就跟别人玩不到一块去。
WebSocket协议在2008年诞生,2011年成为了国际标准,现在绝大部分浏览器都已经支持了。
其实原因是为了弥补***协议的不足,因为***协议只能由客户端发起请求,并且一个Request要对应一个Response(长链接也是如此)。
举个例子:
我之前做过一个小项目,只有一个页面,展示的是各个分公司当天的业绩,就是挣了多少钱。后台服务是Java,数据库是Mysql,有一张汇总表,内容大概是北京-100万,上海-80万这样的。
WebSocket是一种不同于***的协议,重要的是它完美弥补了***协议在某些场合下的重大不足。
接下来,我来简单介绍下websocket与***的区别。
***/***s请求是目前最广泛使用的网络通信协议,但是它们有一个非常大局限性,那就是请求只能由agent发起,server只能被动的等待请求,而且一次请求就是一个response和request对应。虽然在*** 1.1中进行了改进,增加了keep-alive,出现了长连接这样的概念,但是仍然是一个request对应一个response,这在request中携带大量header信息,而response中没什么有用信息的时候,无疑是对通信***的浪费。
也许你觉得这么说有点抽象,那么我们举个例子来说明,我们在浏览器上用QQ聊天,如果浏览器作为agent使用的是***协议与server端通信,那么它需要定时去访问server(轮询),问它,喜欢的女神有没有回复我的信息啊。可是女神可能去洗澡了,手机没带进浴室,于是browser这个agent就不停的发一个大脑袋的request去server,每次拿回来的却都是干瘪瘪的response。这时候,如果你一边看电影一边等女神的回复,那么结果可能就是电影很卡,女神也没有消息。
这个时候WebSocket协议就出现了。如果使用的是websocket协议,在登陆了网页版QQ之后,这个浏览器就会作为agent向server发起请求,建立一个连接,在这个连接建立期间,是可以进行双工通信的,就是说agent可以主动把消息发送给server,server也能在收到女神回复后,第一时间把消息传递到你的屏幕上,减少了无意义的轮询消耗,同时也保证了等女神回复期间电影不卡,不会无聊。甚至也可以简单的理解,只需要经过一次***请求的连接建立,就可以进行源源不断的信息传送了。
说到实现长连接,说白了,websocket的设计者在最初就是没想过像***协议那样谨慎小气,建立了连接说完一句话就跑。否则任何基于TCP的应用协议,都是可以进行长连接通信的。
也许正是当初***的如此设计,才给了WebSocket如今的用武之地。
到此,以上就是小编对于html5模糊的问题就介绍到这了,希望介绍关于html5模糊的4点解答对大家有用。
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