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c语言进保留,c语言保留到整数

大家好,今天小编关注到一个比较意思的话题,就是关于c语言保留问题,于是小编就整理了2个相关介绍c语言进保留的解答,让我们一起看看吧。

  1. 文件保存在C盘找不到了?
  2. C语言中的函数为什么只能有一个返回值输出?怎么实现多个值输出?

文件保存在C盘找不到了?

网页下载的文件,都跑到C盘的临时文件里了吧。有两种:

一、在C盘搜索这个文件,找到后,把文件夹路径,快捷方式电脑桌面上。这样以后可以时时打开,寻找需要的文件;

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图片来源网络,侵删)

二、设置IE的下载目录 进入HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\internet Explorer下的字符串值“DownLoad Directory”的值决定用IE下载文件后文件的保存路径,可以根据需要修改为其他路径,如D:\Download,这样用IE下载的文件就将自动保存到D:\Download夹中。

C语言中函数为只能有一个返回输出怎么实现多个值输出?

C语言的return语句只能返回一个返回值,要返回多个值,有以下办法:

1.返回数组(用指针)。前提条件是返回的多个数值具有相同的数据类型,不然也没法放到一个数组里面。

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(图片来源网络,侵删)

2.返回结构体。前提条件是这多个数据有一定的内在逻辑关系,不然强行定义一个结构体,把一堆不相干的数据放一起,即便语法上没问题,总觉得很别扭。

2也可以用指针。

3.通过函数参数来返回多个返回值。需要把函数参数定义为指针形式。

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(图片来源网络,侵删)

int Funtion(int param1,int param 2,int* p1,double* p2,.....)

上面这个函数,除了返回一个int,还能通过函数参数里面的两个指针p1,p2分别返回一个int和一个double。

通常返回值设置在寄存器eax,这个设计非常好!是大家多年总结出来的。当然也可以放到别的寄存器里,但是为了函数的兼容性总要有个规矩你也可放到ecx里面。以上表述都是*86体系的

C语言中的函数就是只能有一个返回值输出啊,当初老外就是这么设计的,没办法!我知道,你是想通过一个函数返回多个值,因为你有这个需求嘛!那么干嘛一定要通过函数的返回值来获取多个输出呢?咱们换个方式不也行嘛!比如我要说的这个方式:C语言的结构体概念。且听我慢慢说来!

***设现在我有一个需求,需要定义一个C语言函数,这个函数的参数是一个正方形的边长,函数体是根据这个边长计算正方形的周长面积,并且要把得到的周长和面积返回给C语言的main函数。

这个需求中就指定了这个函数要给C语言main函数返回两个值:一个是正方形的周长,一个是正方形的面积,该怎么返回呢?

C语言中的结构体概念想必大家都不会陌生,因为大家都被链表绕的云里雾里。今天咱不说链表,就说如何使用C语言的结构体来使得一个函数返回多个值。请看以下代码

这是一段比较简单的C程序代码。其中我定义了一个函数:squrel。这个函数的参数包含两个,分别是:

整型变量length。这个就是正方形的边长,为了简单起见就定义为整型;

结构体指针pSquare。使用这个指针来保存C语言函数squrel计算出的周长和面积,并且返回给main函数;

可以看到,在C语言函数main中,我定义了一个结构体变量:square,它有两个成员:

整型变量circle。这是代表了正方形的周长;

C语言的函数还真的只能有一个值返回,因为大部分情况下,我们不需要返回多个值,C语言规范中为了尽量避免程序设计难度,就没有考虑函数的多个值的返回情况。即使有返回多个值的需求,也可以通过其它方式实现。我总结一下,大概有四种方式

一. 传参数

通过指针引用的方式可以在函数中改变传入参数的值,例如在做两个数的交换时,如果用指针方式,可以像下面这样写

如果***用引用的方式,稍微改一下就好了,如下

这样a和b其实可以看成是要返回的两个值,这种通过指针和引用的方式一般是用得最多的多值返回方式。

二. 返回元组

当然我们可以以数组的形式值返回,即使类型不一样也没有关系,比如要返回三种类型的值,都将它们存入到一个string类型的数组里面,将每一个类型的值当成字符串存入,在使用时解析并转化一下类型就好了。

其实在C++11中就有tuple可以满足这个需求了,tuple中可以放不同类型的[_a***_],并且在使用时也有对应方法获取变量值。例如

这是典型的C语言中函数模块中的返回值问题,算是常见的语法细节,很多人觉得C语言已经过时了,只能代表着这类人还不算是真正的技术人员,在嵌入式领域C语言依然充当着非常重要的角色,C语言在很多领域还是首选编程语言主要在强调性能以及靠近硬件编程中还是发挥着极其重要的作用,C语言常见的难点屈指可数,但组合起来使用难度会提升许多。

常见的C语言难点有指针,结构体,函数,递归回调,数组等等,看起来没多少东西,每个概念都能延伸很多功能点,今天的题目其实就是函数模块中的返回值的问题,面向对象编程的基本单元就属于函数,函数包括参数输入,具体功能实现,最后是结果的输出,也就是这个题目的返回值,在正常情况下函数的返回值只有一个,但在实际编程中需要用到多个,在设计时候还是归结成一类,如果类型相近可以弄成数组方式,如果类型不太一致直接放在结构体中执行

现在从语法规则出发列举几个实现多个值返回例子:

1.全局变量传递

这种方式算是最不科学的规范,打破了软件开发需要的闭环策略,但在基本语法上是支持的,C语言里面最好少涉猎全局变量,使用出错的风险会提升很多,真要想使用建议还是用静态全局变量直接在变量的前面加上static修饰符。

2.结构体指针返回

结构体是C语言涉及数据结构的最直接的容器,通常在编程过程中实现一个功能模块,模块中的数据通常都会放在一个结构体中,在在功能函数中对结构体中的数值进行操作,因为结构体中可以放足够多的变量,如果函数返回值是个指针的话,就能把整个结构体里面的内容返回出来,同样能够达到返回多个数值的作用,这种在平常的编程过程中用的最多,C语言中使用最频繁的关键点就是指针了,但也是很多初学者最不好理解的知识点

C语言中如果掌握了结构体和指针基本上C语言将近一半的知识点就拿下了,当然直接返回结构体指针的方式属于非常常见的编程方式。

3.数组指针返回

到此,以上就是小编对于c语言进保留的问题就介绍到这了,希望介绍关于c语言进保留的2点解答对大家有用。

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