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深度学习linux和Windows,深度linux和ubuntu

大家好,今天小编关注到一个比较意思的话题,就是关于深度学习linuxwindows问题,于是小编就整理了2个相关介绍深度学习LinuxWindows的解答,让我们一起看看吧。

  1. windows最终会完全采用linux内核吗?
  2. 有哪些事只能在Windows下做,而在Unix/Linux(*nix)下远没有Windows下好的?

windows最终会完全***用LINUX内核吗?

说实话,微软的内核是微内核,在理论界中,这是比linux的宏内核还优秀,但我相信微软不仅仅基于理论考虑,而是基于win要广泛应用于各种终端,给用户可能大的扩展能力,又不影响系统内核去考虑的。用户在系统装好后还可以很容易的安装驱动就是一例证。而linux的设计哲学应该是性能,允许生产厂家在硬件出厂之前尽量调优,但不太允许终端用户任意扩展驱动之类的核心的组件。典型场景就是服务器

现在的微软不是搞技术的。搞技术的都知道。就算自己的比别人差一点点。也不可能去用别人的。何况也不一定差。搞个操作系统是件耗时耗力的工程。。中间的投入不是一星半点。微软慢慢改LINUX有什么好处? 1。不用出大量的研发费用了。。能顺水推舟。现成的拿来用就好了赚钱最重要。。作为生意人立场都是这么想的。。作为技术人就肯定不这么想。。这样的结果短期看起来微软确实会缩小开支。壮大盈利。。但是长远就。。。见仁见智了

style="font-weight: bold;">微软不会将Windows内核改为Linux。

WSL的推出不仅仅是让用户停留在Windows桌面系统上,WSL可以让用户永远不接触Linux桌面系统。这样的结果是不利于Linux桌面系统的成长,也会影响Linux的普及。

但这并不是说我们就要否定WSL并且拒绝使用它,实际上WSL还是好用。WSL可以让Windows直接运行Linux环境,无需建立在虚拟机的开销之上,并且能和Windows完美互操作,省去Linux挂载本地Windows分区目录的操作。

有人会说:Linux可以使用Wine运行Windows的应用程序,那么Windows内核改成Linux内核对微软来说就是一件很简单的事情。

但Wine只是一个类似虚拟机的模拟环境,通过模拟环境去运行程序,运行效率是极低的。绝大多数通过Wine安装的Windows软件都是不兼容的,甚至会影响Linux的运行和稳定性。

并不是更改内核那么简单。如上图,如果红色框是Windows内核改了,那么所有与内核相关的东西都需要进行不同程度的重写。还有一些核心库文件也需要重写,例如C标准库和DirectX。用Linux内核替代Windows内核是一项艰巨的任务,Window10的代码在2500万~6500万行,合理估计读完需要130年左右。

感谢您的阅读!

随着华为笔记本上使用深度的Linux界面开始,微软确实可能感觉到了危险。所以,微软的windows会不会***用Linux内核呢?实际回答是不可能。

我们知道的Windows,它并不是一个纯粹的微内核架构;而Linux是一个基于POSIX和Unix的多用户、多任务、支持线程和多CPU的操作系统。当然,两者最大的区别,我认为收费就是其中之一,最大的区别。

而还有一个明显的区别就是安全性,因为linux是建立在了Unix上,它的安全性更强一些;而windows可能会出现隐藏文件,并且不像linux那样是字符界面,所以微软的安全性差一些?

那么,为什么我们觉得微软不可能将Windows改成linux呢?我的看法是:收费或者盈利。

我们知道windows中,很大一部分是微软提供的收费软件,而在Linux平台其中,很多都是开源软件,都是用户自己开发

这里还有一点:微软的IOCP能够更好的发挥计算机的多核CPU的性能,让IO操作均衡的负载在不同CPU线程上,而Linux的epoll的表现就没有微软的出色。

    我们可以发现,微软的win 10操作系统已经用了很多年了,一直没有win 11的消息,难道微软要放弃win内核,转战linux内核吗?

    微软表示,win 10的升级包会加入运行Unix系统的Base Shell功能,并且win 10移动版可以直接运行安卓应用程序,安卓系统是基于linux内核的。

    根据微软的说法,win 10提供的linux命令行环境,并非重新编译或者[_a***_]后的版本(区别于Cygwin等类Unix环境),没有什么根本性的限制,可以允许大量的linux程序在win上运行。

    exFAT是微软开发的文件系统,微软手握多项专利,为闪存而生,U盘、SD卡等存储设备,能够存4G以上的大文件,就要归功于exFAT。如果是linux,需要借助第三方工具才能访问exFAT分区,存在不稳定的因素。

哪些事只能在Windows下做,而在Unix/Linux(*nix)下远没有Windows下好的?

事实上在大多数场景下Windows都要比Unix/Linux要更加出色,Unix/Linux只是对于部分专业技术人员是更好的选择而已。Windows拥有更成熟的桌面环境和更丰富的软件生态,是目前应用最广泛的PC操作系统,不过未来的事情讲不清楚,在很多专业领域,Unix/Linux的份量会越来越重。

在工业领域,Windows基本上很难替代的,大家也都知道Mac电脑的生产线就是Windows系统在控制的,在更广泛的工业领域,Windows甚至是不可替代的,至少短时间没法替代。Windows宕机是跟停电一样可怕的事情,Windows“***”全世界90%的生产活动都要停止。

工控机基本上默认Windows XP系统,还有一些专门的工业和自动化领域的软件,很多专业领域比如CAD、CAM、PCB领域,基本上这些都是Windows的主战场。很多经典的软件Auto CAD、SolidWorks、3ds MAX,这些软件要么在其他平台没有版本发布,要么在其他平台体验远远不如Windows上的体验。

Unix、MacOS在几十年之前,工业领域也曾经是这几个平台统治,不过微软的软件工业实力太强了,加上微软更加开放的、更具性价比的发展策略,确实拥有者非常多的优势,慢慢就占据了主动,Linux来的时候已经很晚了,短时间很难成为第三者。

银行的取款机和办公终端全都是Windows系统,不过之前深度Linux在跟银行合作,目前来说效果还不够显著。医院的放射设备,核磁共振机器、CT设备、X光机器,背后对应的控制终端,也都是Windows系统。

专业的财务软件、ERP系统等等,石油勘探等众多领域也都是用的Windows系统。基本上这些短时间也没办法替代,想要替代是一整个生态的问题,难度非常大。

试想一下这些行业都是多么特殊,尤其是银行、医院这些领域,都是属于非常特殊的行业,即使要替代也必须非常谨慎,需要经过很多年安全运行才可以迭代,不然出了问题都将是非常严重的事情,谁也不敢轻易做尝试。

不管是单机游戏还是客户端游戏,基本上就是Windows的独角戏,当然随着iOS和Android在移动端的出色表现,手游已经成为了一个重要组成部分,可是PC领域Windows的作用依然不可取代,基本上你知道的所有经典的游戏,基本上全是在Windows平台。

到此,以上就是小编对于深度学习linux和Windows的问题就介绍到这了,希望介绍关于深度学习linux和Windows的2点解答对大家有用。

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