
大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于javascript王国的问题,于是小编就整理了3个相关介绍javascript王国的解答,让我们一起看看吧。
国内浏览器基本被360垄断,为何一些***要求用谷歌、火狐上传?
事实上国内浏览器并没有被360垄断,这是来自市场调研机构NetMarketShare公布的10月份国内浏览器市场份额,其中谷歌一家独大,Firefox以及IE紧随其后。所以如果要说垄断,谷歌是出于垄断地位的。
同时这也部分解释了为什么很多***都支持谷歌和火狐。不过除了适用性比较广外,谷歌和火狐的扩展性比较高,很受程序员群体的喜欢。那么,他们在开发的时候肯定会有意识的选择谷歌和火狐。
360浏览器在国内浏览器市场算是比较知名的了,跟360安全卫士组成全家桶,推广起来不要太方便。不过话说回来,国内浏览器的内核基本上都是谷歌和IE的,份额再高也是帮谷歌和微软。
从事浏览器的内核研发差不多有十个年头,主要在开源webkit代码的基础上定制代码功能,后来谷歌的chromium大行其道就转向chromium的研究了,国内浏览器的早期主要是以webkit的定制为主,在谷歌引导主流的的浏览器内核引擎之后基本上大部分都转向chromium了,国内浏览器市场占比最高还是当仁不让的360,但360不是完成真正的内核研发,而是在chromium的基础上完成了本土化进程,360当初从谷歌挖来了chromium技术大牛搭建360急速浏览器的定制开发,从而让360浏览器在国内一炮走红。
360浏览器从种类上分为两种一种是安全浏览器,一种是急速浏览器,安全浏览器是IE和谷歌内核的双核浏览器,急速浏览器属于纯正的谷歌内核浏览器,就是在主体上换成360的风格,从浏览器的开源阵营分布看,现在谷歌公司算是真正意义上的领航者,传统的微软的浏览器已经靠向谷歌的内核,现在能够比较坚挺的还有火狐浏览器,还是有大量的深度粉丝在使用这个开源的浏览器,火狐在架构上要比chromium繁杂,所以很多企业在选择定制浏览器都会绕开火狐。
本质上讲360浏览器的内核结合了IE内核和谷歌浏览器内核,所以本质上并没有自己的核心技术,只是在产品样式上做了很大的定制化,让国内的民众使用起来更加的方便直接,360在定制浏览器方面占据了很强的先机,以致于后来很多企业都投入到浏览器的定制开发中,但是还是无比撼动360行业老大的位置,像百度腾讯都在做属于自己的浏览器,但是由于市场的先机已经被360拿下,所以即使像百度,巴巴着这种超级巨头,全力推广还是距离360的市场份额有很大的差距,无论如何强大的企业错过风口很难把局势扭转过来。
为什么浏览器的之间有差异?
浏览器的内核参照的都是w3c的标准,维护浏览器内核一个很重要的工作量在内核引擎需要不断的兼容新的标准,这个工作量不是一般的企业能够承受的,早期国内几个浏览器厂家还能自己去维护更新一些标准,但是时间长了慢慢都转向开源的谷歌浏览器,如此巨大的工作量能够做的比谷歌公司还出色的企业在全球范围都非常少见。这个也是火狐在节奏上慢于谷歌的一个重要原因,谷歌的开源军团不是随便一家企业能够抵得上。
同样的标准不同的企业和个人理解起来也会不相同,所以造成了同一个网站在不同的浏览器上展示的效果又不相同,而且即使是同一个公司,版本不同表现的现象也会不一样,于是就有了很多网站为了让自己的内容展示的更加准确,特定的指示出一些浏览器的厂家或者版本,在现实中这种现象,倒也是常见,希望能帮到你。
国内浏览器一个比一个臃肿。浏览器我只用谷歌,我们做开发的基本上都用谷歌,所以我们建议用户使用谷歌或火狐。国内浏览器的内核,也都是谷歌内核,号称双核的浏览器,其实就是一个谷歌内核,一个ie内核。qq浏览器的x5内核,好像也是基于谷歌内核改的。
因为对普通用户来说,谷歌保存不了书签,所以建议用火狐。非要用国内的话,哪个都一样,都流氓。
国内浏览器被360垄断?题主不知道怎么得出这个结论的!可以很明确的告诉你,360浏览器如今都没人用了!至于为何要求使用chrome和火狐使用原因也很简单!
1、浏览器市场Chrome是龙头老大:
目前整个浏览器市场中Chrome的份额最高,不管是全球市场还是中国的份额,我们直接来看一些权威数据排名。
全球市场:2019年11月海外市场调查权威机构NetMarketShare放出了10月份的浏览器市场排名:chorme占比为67.39%,这个份额接近了整个浏览器市场近7成的份额,可以说是相当高。同时,在这份排名表单中,我们还可以看到Firefox排名第二。至于我们的国产浏览器也有上榜,其中搜狗、QQ、UC分别排名第六、第七和第十。
中国市场:我们再来看看国内市场各家浏览器市场份额,这里以百度统计为依据,它搜索引擎占了国内7成的市场份额,给出的统计数据可以说能明确的反映当前的实际情况。
从这个数据中我们可以看出市场份额最多的也是Chrome,达到了37.74%,不过这个份额是手机版和PC版总和数据,如果剥离手机版的份额,那么PC端是10.8%,其次是UC占比9.15%。
从以上两份数据我们可以看出,不管是国内市场还是全球市场,也不管是PC端和手机端,其实都没360浏览器什么事了,垄断一说显得很荒缪,它那点仅有的市场份额未来还能不能保住都成问题。
2、为何要求使用Chrome和Firefox上传:
首先,国内浏览器并不是被360垄断,只有小白才会用360,有网页编程需求的,或是***需求的,均不会使用360,而是chrome或是firefox浏览器。
其次,***建议使用谷歌,火狐,一方面是为了保护隐私,因为国内的浏览器比如360(其实就是套壳)难免会有恶意收集隐私,投放广告,[_a***_]主页,静默下载全家桶,或是篡改注册表等骚操作。另一方面,这些国际大厂有即时的bug修复更新和扩展程序,已成为业内标准。
chrome,firefox已成为开发人员的首选浏览器,对于小白,建议您不要在自己的计算机上安装诸如360,2345等品牌的软件,以免发生隐私泄露,计算机系统被破坏的悲剧。对于开发人员,有测试兼容性需求的,可以酌情使用国产浏览器从事开发。
当然,国外的浏览器未必就安全。但作为个人使用的浏览器,还是推荐使用谷歌和火狐。
你玩过最长时间的游戏是什么,现在还在玩吗?为什么?
我玩过最长的游戏是生死狙击现在很少玩了。
这也是一代小学生的回忆。
15年大概是这款游戏的黄金时期
我大概是14年开始玩的因为他是页游所以不用下。
我记得那是每个人都用***库里的枪。
17年中旬出了挑战模式
有一段时间平民玩家在pve 连怪的面也见不着
pvp更是0杠几
最狠的是18年中旬。
我从2016年开始玩植物大战僵尸,因为高考断过一年游戏,而后至今,一直在玩,我觉得这个游戏有电脑,手机版,尤其是植物大战僵尸1,也不用充钱,就可以玩,这样可以避免熊孩子充家长的血汗钱。在面对不同的僵尸,用不同的植物,各有特色。适当玩可以休闲,但玩物丧志,因此我们要适可而止
我玩过最长时间的游戏,应该是我的世界,到现在了,我还在玩,我是从大概201213开始接触的,到现在我还在玩,第一次接触他我什么也不知道,当时我应该还不任字,什么也不知道,玩他靠看,第一次开一看到生存,我心里就发慌,所以就开的是创造(其实第一次是从多玩我的世界盒子上下的地图开始就创造当时我也不知道什么是创造什么生存)然后感觉这个世界很好玩,自由度也很高,看到那个红色的方块上写有TNT虽然不知道是什么,看他的样子,我觉得是***,然后就想咋点燃,然后我就发现了打火石(我一般叫他赖打)天真的我总以为,线可以引燃,然后就莫名其妙就摆了很长一段线,发现点不燃,心里那个气啊!因为当时我们家手机不是很好,所以说玩别的游戏很卡,算我的世界在进去的时候也很卡,但到后期就比较流畅,现在那部手机还保存着,里面还有最原始的MC,然后到后期我也不玩他了,然后在**艺上看到了一段一个主播和几个小伙伴挖矿,挖到钻石后,看他们的兴奋,我又开始玩的这个游戏,当时我还关注了个主播叫呆呆cute(因为他的做视频风格变化,我现在不关注)然后就慢慢到了现在,还想听我继续讲的点赞破5,继续讲
我玩的游戏是supercell公司推出的部落冲突,这款游戏有许多亮点,一起来看看吧!
游戏讲述了各部落为了争夺***和土地,进行了无数次的战斗的故事,玩家可为自己的村庄,建造训练营、兵营、城墙等建筑物,来壮大自己的军队实力,保护好自己的村庄,同时可以侵略其他部落,掠夺更多***,使自己的军队变得更强。
玩家可从村庄里,建造一些兵营,来扩充兵种容纳数量。兵种在战斗过程中,将会死亡。玩家可消耗一些圣水或暗黑重油的***,来训练兵种,补充兵种的数量。不同兵种需要不同的***训练,而训练花费的时间也不同。玩家可从村庄里,建造一些兵营,来扩充兵种容纳数量。兵种在战斗过程中,将会死亡。玩家可消耗一些圣水或暗黑重油的***,来训练兵种,补充兵种的数量。不同兵种需要不同的***训练,而训练花费的时间也不同。
各种兵种会有不同的攻击偏好、伤害类型、攻击目标、移动速度、所需空间等特点,兵种还有不同的等级,玩家可从村庄建造一些实验室,并消耗圣水或暗黑重油的***,来升级兵种等级。兵种等级越高,兵种的战斗能力越强。
玩家可从村庄里的法术工厂里,消耗各种材料,来制作出各种增益性的药水道具。不同的药水制作消耗的材料或制作时间不同。家可从村庄里的法术工厂里,消耗各种材料,来制作出各种增益性的药水道具。不同的药水制作消耗的材料或制作时间不同。
消耗品
游戏里的货币有宝石和金币两种,它们有着不同的用途和获得方法。其中,宝石可通过充值的方法获得,或者移除一些非自己建造的***(如木头、小树林、古老野蛮人雕像等),可随机获得一些宝石。玩家可消耗宝石,来购买建筑工人小屋、护盾、加速建造的冷却时间等。
金币可通过金矿建筑产出获得,或者击败其他玩家获得,甚至可以通过一些活动玩法获得。玩家可消耗金币,来建造或升级一些建筑。
和平精英,现在还在玩。
那时候身边很多朋友都在说“大吉大利,今晚吃鸡”,但是一直都不知道“吃鸡”原来是一款游戏,记得刚玩和平精英(那时候叫***战场)我跟个人机一样,不懂怎么看航线,不懂怎么看地图上敌人脚印和位置,一开始玩就迷上了这款游戏。
在S2赛季我玩了243个场次,曾经和朋友打这个游戏好多次打到凌晨3点,游戏中***太多,自己技术又不够好,所以经常没吃不到鸡都不愿意睡觉。
曾经很多次因为玩这款游戏超过6个小时被强制下线,然后我还换着QQ号来玩,用我妈妈的话来说,感觉那时候我疯了,超级痴迷这款游戏。曾经也打到了荣耀***级别。
这款游戏被我卸载好多次又被我重装好多次,不得不说它的魅力是真的大,不过后来因为妈妈的影响以及玩海岛腻了,沙漠地图我不喜欢导致慢慢没玩这个游戏了。
直到后来更新了雨林模式,我又重新开始玩。
曾经最不喜欢的沙漠地图,现在更新了好多新内容,尤其是黄金跑车是每次都必抢的。
ps4和xbox one s以及switch买哪个比较好?
switch作为掌机来说已经很优秀了,虽然4399很多,但大作也不少,同时也适合多人共同***,ps4感觉更多的是画面上和视觉上的冲击,大作也是目前最多的ps主机了,也许游戏性和***性不一定有switch好,但是作为一款电视游戏机已经是无可挑剔了,至于Xbox。。。你要是觉得微软是信仰的话,可以入一台,毕竟Xbox的手柄是这三个游戏机里面设计的最好的,非常舒服。
Hello,这里是碎碎念君。
作为三个统治着全球主机市场的品牌,PS4、XBOX和Switch也是各有各特点。而究竟如何取舍,也要看用户的追求了。
作为一台新晋主机,Switch凭借着掌机和主机形态随时切换的模式,成功的让任天堂再次火遍了全世界,连暴雪都把《暗黑破坏神3》复刻了过去。通过极限压缩容量和电池的方式,Switch做到了超高的性价比,能够让一台微小的掌机兼容部分主机游戏,因此,玩家既可以随时随地带着Switch出门玩,也能把Switch放在台式连接器上,像主机一样玩大作。
然而,Swicth毕竟还是太小了,即便是兼容了主机模式,在性能方面,还是没法与PS4甚至XBOX比的,而且,由于摩尔定律的逐渐失效,Switch在推出不久,就被一些游戏疑似触及了硬件门槛,例如《火焰纹章:英雄》大规模战斗的卡桢,以及2小时用完的电池容量。
因此,选择Switch的理由,主要还是在“掌机”方面。如今的PS4和XBOX还只能在家里玩,Switch却是能带出门的。
尽管索尼公司的很多业务都已经大不如前,然而,PS4始终是一棵常青树。PS4之所以如此成功的缘由,还是因为凭借着PS系列的底子,索尼公司和很多厂家都有着深度的合作,而开放性、大众化的定位,海量的游戏与成熟的社区,也让PS4的玩家之间形成了天然的病毒式营销效果。
至少在现在,可以说,对于大部分国人而言,PS4依然是最值得玩的主机。而且PS4 Pro也支持了4K画质,尽管相比Xbox系列,性能极限还是有着不少差距的。
到此,以上就是小编对于j***ascript王国的问题就介绍到这了,希望介绍关于j***ascript王国的3点解答对大家有用。
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