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大家好,今天小编关注到一个比较意思的话题,就是关于linux底层设置教程学习问题,于是小编就整理了1个相关介绍Linux底层设置教程学习的解答,让我们一起看看吧。

  1. 从底层(操作系统)的角度来讲,Linux和Windows在哪些方面不一样?

从底层(操作系统)的角度来讲,Linux和windows哪些方面不一样?

Linux和Windows两个不同操作系统,它们在很多方面有很大的区别。下面我将从底层(操作系统)的角度,详细介绍Linux和windows之间的不同之处。

首先,Linux和Windows在内核方面有很大的差异。Linux内核是开源的,由全球各地的开发者共同维护和改进,而Windows内核是由微软公司开发的,不对外公开源代码这个区别带来了一些影响。因为Linux开源,任何人都可以查看修改和贡献代码,使得Linux内核更具透明度和可定制性。而Windows内核则受到微软的严格控制,开发者无法查看和修改其源代码。

其次,Linux和Windows在文件系统方面也有差异。Linux使用广泛的文件系统,如Ext4、XFS等,而Windows则主要使用NTFS文件系统。这些文件系统在性能安全性和可靠性方面有所不同。Linux的文件系统通常支持更大的文件大小和更好的并发访问能力。而Windows的NTFS文件系统在安全性和权限管理方面较为强大,适用于企业环境

第三,Linux和Windows在软件生态系统方面存在差异。由于Windows是一种商业操作系统,因此微软为其开发了大量的专有软件。同时,许多第三方开发者也会优先考虑开发Windows的应用程序。而Linux则有着丰富的开源软件库,开发者可以根据自己需要自由选择和定制软件。

此外,Linux和Windows在安全性方面也有不同。由于Linux是开源的,全球范围内的开发者对其进行了广泛的审查和测试,使得其安全性相对较高。而Windows的安全性受到了更多的质疑和攻击,因为黑客更倾向于攻击市场份额更大的Windows系统。

最后,Linux和Windows在硬件兼容性方面也存在差异。由于Linux内核的开放性,它能够便捷地支持多种硬件设备,并且驱动程序通常由社区维护和支持。而Windows通常会提供更广泛的硬件驱动支持,但依赖于微软和硬件制造商的合作。

综上所述,Linux和Windows在底层(操作系统)方面存在许多差异。Linux具有可定制性和透明度、较高的安全性和广泛的硬件兼容性。而Windows则侧重于商业软件生态系统、较强的用户友好性和广泛的硬件驱动支持。选择哪个操作系统,需要根据具体需求和偏好作出权衡。

style="font-weight: bold;">Linux和Windows内核的异同点

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图片来源网络,侵删)

什么是内核?

内核是任何操作系统的基础部分。平凡的外行人幸福地忘记了它的存在。每天有数百万人使用计算机而不了解其实际功能。通常只有程序员才能直接处理内核。安装设备驱动程序软件或配置网络协议可能与大多数人可以访问内核一样接近。内核是最低和最基本级别的操作系统的核心。它的功能对几乎所有操作都至关重要。内核是一个操作系统; 什么是引擎对汽车。没有内核,我们可以对我们的计算机做很少或什么都不做。

相似

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Linux和Windows Kernel都通过硬件抽象层(HAL)控制低级系统软件和与计算机硬件的[_a***_]。以这种方式,内核保持操作系统的其余部分独立于硬件,这反过来允许更大的可移植性。操作系统内核是用一种称为C的高级语言编写的。选择C语言是因为C已经被移植到现有的几乎所有硬件平台上。可移植性对程序员和软件公司很重要,因为它意味着更少的工作,更少的时间和更少的费用。两个内核都处理诸如设备驱动程序,缓存虚拟内存,网络协议,文件系统,进程创建和终止以及系统调用之类的事情。

Linux中的内核

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(图片来源网络,侵删)


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Linux与Windows,一个是服务器领域的主要操作系统,一个是个人PC领域的绝对王者,可以说是最好的两极。今天我们从底层角度来分析一下两者的差别。

从系统架构上分析

Linux的内核可配置性、可独立性非常好。主要完成操作系统最为底层最为核心的一些功能,比如任务调度,TCP/IP,以及驱动设备的管理等等,Linux可以适用于从嵌入式设备、智能移动终端桌面解决方案、以及服务器端等等众多的计算机平台。

Windows是微内核,是目前最成熟、最完善的桌面个人PC解决方案,在服务器领域、移动终端、嵌入式领域Windows的成绩非常不佳。甚至微软公司自己在使用服务器的时候都不得不***用部分Unix服务器来完成Windows没办法搞定的事情。

在任务管理方面,Linux可以说完全继承了Unix的全部优点,Linux是一款多用户、多任务、并且任务环境安全的操作系统,windows则不具备这样的特点,Windows的安全性是建立在牺牲了效率的条件下完成的。同时Linux的内核架构十分精简,一致性非常好,Unix/Linux发展这么多年,几乎没有做出过巨大的结构变动,但是Windows则不一样,几乎三五年就要变动一次架构,Windows XP到Windows Vista,Windows7到Windows8,Windows8到Windows10,几乎每一次大的版本更新,架构都要改变。

图形界面来说

Windows的GUI图形界面是应用程序可以直接通过应用程序调用Windows底层的一些图形界面函数,而Linux是图形界面是建立在X-Window上,GUI则是应用程序必须通过socket向X-Window server发送请求才能实现,也就是说,其实只有X-Window server在使用屏幕,这种对于硬件***的消耗更大,举个简单的例子,你用macOS打开活动管理器就能看到,Linux也一样。但是这样更稳定,遇到问题只是相当于卡掉一个进行,不至于导致整个操作系统的彻底崩溃。

从开发者生态力来说

Windows是闭源的,而Linux是开源的,Windows下所有的条条框框基本上都被限制死了,当然Windows开发者生态有全世界最好的集成开发环境visual studio,有最好的开发者网络MSDN,当然现在越来越多的开源解决方案也逐渐移植到Windows上,但是终究你会感觉不那么顺畅。

很多人可能觉得Windows上的工具入门成本耕地,但是Linux下的工具入门的成本确实要高得多,这一点两者确实不具有可比性,但是一旦你熟悉以后,你会发现Linux才是真正的生产力工具,效率更高,而相反的你会发现Windows下坑越来越多。

而且windows上你需要学习很多的Windows API,得有超过两三千个,参数非常多,而且都比较复杂,Windows架构也经常变,可以说要痛苦很多。但是Linux下就会好很多,内核API就两三百个,而且大部分你用不到,只有在写驱动的时候用得到,做应用开发,你熟悉C语言的API你就发现,好像差不多了。

Linux和Windows毕竟各自定位有差别,Linux从一开始就不是为普通用户准备的,而Windows最初就是瞄准的普通消费者,Linux很难进入消费者桌面市场,而Windows也很难进入服务器市场。各有各的优势,各有各的空间

到此,以上就是小编对于linux底层设置教程学习的问题就介绍到这了,希望介绍关于linux底层设置教程学习的1点解答对大家有用。

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