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j***ascript多选值,js 多选

大家好,今天小编关注到一个比较意思的话题,就是关于javascript多选值的问题,于是小编就整理了2个相关介绍JavaScript多选值的解答,让我们一起看看吧。

  1. js添加数据的时候重复点击怎么处理?
  2. LOL:为啥世界赛没有选手选js打野,js真登不了大雅之堂吗?

js添加数据的时候重复点击怎么处理

在外面做一个锁。 ajax请求 回调后再次解锁 点击元素的时候加上一个判断 如果锁是true,执行一段function 锁=false 数据加载完毕后,锁=true

js添加数据的时候重复点击这样处理:1 可以根据按钮的点击事件来判断按钮是否被点击了。
2 在javascript中,可以使用addEventListener()方法来给按钮绑定一个点击***,然后在***处理函数编写相应的代码来判断按钮是否被点击了。
3 除了点击***,还可以使用其他***,如鼠标移动***、键盘按键***等来判断按钮是否被点击了,具体的判断方式可以根据具体情况进行选择

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LOL:为啥世界没有选手选js打野,js真登不了大雅之堂吗?

首先我们要了解职业比赛和我们打rank和匹配是截然不同两个游戏。rank只是我们普通玩家锤炼技巧或者说是消遣时间。而职业比赛是讲求团队合作的,任何一个小的失误或者阵容搭配的不合理都会被对手无限放大,敌人针对这一点就能赢下比赛。针对js为什么职业比赛出场概率很***说自己的看法:

英雄机制

剑圣官方给出的英雄定位是刺客、战士,显而易见这个定位代表着剑圣是一个输出脆皮或者半肉战士,而且技能无位移,基础伤害不高,伤害模式需要近身输出。分析得其登上职业赛场可能位置:上单、中单、打野

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上单:

作为职业赛场上单的特质:其一种功能性,比如坦度、支援型、单带型;其二:对线强度;先说剑圣的功能性,可能比较适合的就是支援(R技能跑图)和单带(发育起来强度还是够)了吧,但这两方面是不是有比剑圣更好的选择呢?;其次是对线强度,众所周知剑圣的对线强度是很低的,没有推线能力,没有控制,而前期的剑圣伤害不足很容易被其他上单单杀,造成发育不良,而一个没有装备支撑的剑圣如何承担战士或者刺客的任务呢?上单位置并不适合剑圣。

打野:

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职业赛场打野是团队的发动机,需要带领团队节奏,而剑圣是一个刷野效率比较低,没有控制的英雄,如何能够发动前期的节奏进行有效的gank呢?或许会说平时我们玩打野剑圣不一样乱杀吗,职业赛场的视野、选手的意识和我们有着天差地别,茫茫多前期比剑圣强度大,拥有控制的打野英雄在gank的时候都需要很好的机会交出大量技能才可能造成击杀。剑圣在职业赛场的gank成功率就可想而知了。

今年的S10八强赛在昨天已经完成了三场比赛,纵观LOL的职业赛场,无论是各大赛区的内部比赛还是洲际赛S赛等等,对于英雄的选择对于普通玩家一直是个疑问。职业选手选的英雄跟我们普通的排位赛英雄还是有很多不同点。

首先我们在回答这个问题之前必须要了解一个事情,那就是团队,平时玩的排位赛最多也就是两个人双排,要想做到五个人目标一致非常难办到,每个人都有不一样的思路。所以高手玩家即使玩一些比较杂耍的英雄也可以轻易的上分。换做是我的话也会选一些自己喜欢的英雄,退一万步讲,在选择英雄时候谁会在乎你做什么样的BP,也不会有教练对你最初安排,也不会考虑对面的队伍擅长打什么,甚至对于对手的每一个位置都了如指掌。

到此,以上就是小编对于Javascript多选值的问题就介绍到这了,希望介绍关于j***ascript多选值的2点解答对大家有用。

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