蓉杠学习网

cobol语言和j***a,cobol语言和j***a语言

大家好,今天小编关注到一个比较意思的话题,就是关于cobol语言java问题,于是小编就整理了2个相关介绍cobol语言和Java的解答,让我们一起看看吧。

  1. 为什么人工智能岗位有些招聘C/C++,有些招聘Python?到底哪门编程语言更重要?
  2. 做游戏开发是学UNITY还是学java?

什么人工智能岗位有些招聘C/c++,有些招聘python?到底哪门编程语言更重要?

这个主要看这个岗位招收的人员是需要进行哪个层次的编程工作

C++继承了C语言的优点的同时加入了对象内容。所以C++语言不但可以构建效率较高的底层具体的算法实现,又有良好的扩展性和代码重用性。所以一般在追求高效运行的底层算法中,我们一般使用C或C++来进行构建。

cobol语言和java,cobol语言和java语言div>
图片来源网络,侵删)

Python语言作为一种解释性语言,运行效率比较低。但是python上已经具有了大量构建好的人工智能算法库。所以python语言更适于构建上层框架。这样不但构建效率高,容易调试。因此在上层算法中通常使用python语言构建应用层框架。

通过两种语言的配合方式充分利用了两种开发语言的长处和有点,也利于保持原有语言类型上所进行的原有开发。

因此,在人工智能岗位的招聘中,大一些公司都会分开来进行招聘。需要底层算法实现的招熟悉C或C++的人,需要高层算法实现的招熟悉python的人。

(图片来源网络,侵删)

平常训练使用python,真正上线的时候用cpp。因为如果用python环境是个问题,一台机器一台机器的搭建paddle or tensorflow太麻烦了,况且效率也不高。将预测的代码写成cpp的,只把依赖的库拷贝出来放到每台机器上就行了。

py用来训练、测试验证模型,c++用来部署模型。拿mxnet来说,开发的时候,用py-mxnet来训练测试模型,当模型达到性能速度需求后,用mxnet的c动态库来deploy部署,可以编译不同硬件平台的动态库。

这个问题我有答案,顶我上去。

cobol语言和java,cobol语言和java语言
(图片来源网络,侵删)

因为这两个岗位要干的活完全不一样。

第一个要求python和tensorflow说明整个工作主要在设计模型,训练模型,最后可能输出形式是用模型离线算一批数据或者用GPU在服务器部署;所以不需要太多的C/C++工程能力

第二个工作要求C/C++,特别有一条要在手机客户端部署,这个要求就高很多了,不只是模型训练,你还需要在手机上实现模型,手机上可没有CUDA生态的GPU,主要是一些协处理器,没法直接上tensorflow。所以此时,比较好的方案就是用C/C++来进行CPU编程实现模型。

C++是所有语言的基础现在很多编程语言都是由此衍生过来的,因为精通C++太难了,其语言的繁琐性,很多人都在半路上就放弃了,所以才出现了之后的很多简洁版的编程语言。

所以就当前学习趋势来看,很多人都会选择Python,不仅仅是因为Python具有强大的数据库,对人工智能技术有着更多的优势,还因为相对于C++语言来说,是简单容易入门,容易上手的!很多零基础的同学也是可以学会的!

游戏开发是学UNITY[_a***_]学j***a?

J***a?你确定这家伙不是来凑数的吗?J***a表示好尴尬。

先上结论吧,首先,你的问题就错了,现在做游戏开发,一般会直接使用游戏引擎来开发,引擎决定了使用什么语言来开发流程程序,目前最火的是Unity3D(后面简称U3D)和虚幻4,早期最火是的Cocos2X,H5方向游戏最火的是Egret和CocosCreator,哦,对了,还有个La***x。为什么我说你问题错了呢?因为你把一个引擎和一个语言相比较。

那我为啥说J***a是凑数的呢?

来,上面说完引擎,我们说下引擎使用的语言。

你如果学习U3D,它是支持三种语言的,一种是Lua,一种是C#,还有一种是Unity JavaScript(魔改版Web J***aScript),这边建议你直接用C#吧,Lua版本较高,C#比较成熟,第三方库也多。

你如果学习虚幻4的话,就得用C++语言了,对了,这个C++还是魔改版的,所以这个门槛相对于U3D来说,会高点,毕竟操作指针最烦了,不过虚幻4可以调用Python。对了,虚幻4那光影效果,真是好的不要不要的。

移动互联网刚起步的时候,最火的是Cocos2DX,那时间手游九成都是这个引擎写的,他有多个语言版本,早期是C++,好像也有J***a和OC版本,当然也是C#版本。对,好像J***a就是这边使用。

不过近年来,Cocos2DX已经基础被抛弃了,***也在大力推广CocosCreator,这个引擎的话,使用了TypeScript,这个语言你可以认为是J***aScript的超集,语法和C#有点像,用例和J***aScript有点像。

而Egret也是比较火的H5引擎,收编了国内Flash的阵营,也是用TypeScript来编写

的,不过很多方法有Flash的ActionScript的影子。

到此,以上就是小编对于cobol语言和j***a的问题就介绍到这了,希望介绍关于cobol语言和j***a的2点解答对大家有用。

[免责声明]本文来源于网络,不代表本站立场,如转载内容涉及版权等问题,请联系邮箱:83115484@qq.com,我们会予以删除相关文章,保证您的权利。 转载请注明出处:http://www.rongung.com/post/35587.html

分享:
扫描分享到社交APP