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html5判断浏览器,j***ascript判断浏览器

大家好,今天小编关注到一个比较意思的话题,就是关于html5判断浏览器问题,于是小编就整理了2个相关介绍HTML5判断浏览器的解答,让我们一起看看吧。

  1. 如何判断浏览器是否支持HTML5Canvas?
  2. html5怎么在浏览器上直接访问3d文件?

如何判断浏览器是否支持html5Canvas?

需要准备的材料分别有:电脑、浏览器、HTML编辑器

1、首先,打开html编辑器,新建html文件例如:index.html。

html5判断浏览器,javascript判断浏览器div>
图片来源网络,侵删)

2、在index.html中的<body>标签中,输入js代码:。

try{

document.createElement("canvas").getContext("2d");

html5判断浏览器,javascript判断浏览器
(图片来源网络,侵删)

$('body').append('支持canvas');

} catch (e) {

$('body').***end('不支持canvas');

html5判断浏览器,javascript判断浏览器
(图片来源网络,侵删)

}

html5怎么在浏览器上直接访问3d文件?

你的3D文件是否是3DMAX之类做出来的?如果是的话直接可以通过3dmax导出3d模型(obj文件),可以下载第三方的浏览器3D引擎three.js,直接可以显示这个3D文件

到此,以上就是小编对于html5判断浏览器的问题就介绍到这了,希望介绍关于html5判断浏览器的2点解答对大家有用。

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