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j***a伪静态语言,j***a 静态语言

大家好,今天小编关注到一个比较有的话题,就是关于java静态语言问题,于是小编就整理了4个相关介绍Java伪静态语言的解答,让我们一起看看吧。

  1. 已有C++ Java Kotlin等静态语言基础,如何快速习惯Python这类动态语言?
  2. 为什么像Java、C、C++ 这样的静态语言会比Python、Ruby这样的动态语言流行得多?
  3. java中非静态方法能调用静态方法吗?
  4. java中非静态方法能调用静态方法吗?

已有c++ J***a Kotlin等静态语言基础如何快速习惯python这类动态语言?

既然已经有C++,j***a基础了,相信自己,哥们。直接上手用吧,这就是最快的方法

C++的语法和j***a的内存管理,实在是让一大堆初学者入门到放弃。而Python恰恰回避了语言所带来的困难。python有丰富的社区***和组件库。让你不用过多的在意语言本身。

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图片来源网络,侵删)

如果你是为了用它写功能。直接上手,在业务中锻炼语言能力

如果你是为了写算法,那更应该关注算法的实现,剩下的就在实践学习锻炼好了。

当你真正开始用它时,你会发现。当你的功能做完了,旁边的c++程序员还在,旁边的j***a程序员还在调jvm。

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(图片来源网络,侵删)

所以,让我们一起喊出那句话,人生苦短,我用python。

什么像J***a、C、C++ 这样的静态语言会比Python、Ruby这样的动态语言流行得多?

你要非分成静态语言和动态语言也可以,不过这么分并不明知,而他们也没法去比较,语言的流不流行,和主不主流,在于他们的生态,和自身的特性是否适合市场和企业的需求,比如,游戏项目开发c++好,而web网站互联网项目和管理系统J***a好,J***a还在开发服务器包括游戏服务器上有着他的优势,并且你所知道的主流游戏,王者荣耀,LOL服务器也是J***a开发的;

C当然是写底层框架系统最好;

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(图片来源网络,侵删)

Python等则在效率上有优势,比如J***a爬虫远不及Python爬虫;

J***a还因为它的生态完善,语言的特性适应在各种软件和系统开发使用,也充分支持数据等新的行业发展需要,所以不火都难!

建议以后在做比较的时候,先对各自有所理解,在做探讨

j***a中非静态方法能调用静态方法吗?

首先直接回答你,在j***a非静态方法可以调用静态方法。

这个结论可以引伸为在非静态方法中能访问静态方法、静态成员变量和非静态成员,而在静态方法中只能访问静态成员,即静态方法和静态成员变量。

在j***a的基本概念中,类和对象两个截然不同又相互关联的概念,类相当于模板,是抽象的,对象相当于实例,是具体的,所以两者的联系就是类实例化之后成为对象。静态成员本身是归属于类的,也称类成员,而实例成员归属于对象。在j***a的机制中,当类被加载的时候,实际上加载的是它的模板,就是这个类文件,这个时候只有它的静态成员。而只有通过new关键字反射方法调用了类的构造方法之后,才会生成类的实例对象,这个时候内存里才有了实例成员。

综上,在内存里总是先有静态成员,然后才有实例成员,所以在实例方法里调用静态方法才有可能,反之上哪调用去?而且,实例方法归属于对象,想在静态方法里调用的话也得先把对象实例化了才能调用呀,直接调用是取无根之水,不行吧。唠叨这么多,希望对你有所帮助,助你知其然且知其所以然!

j***a中非静态方法能调用静态方法吗?

首先直接回答你,在j***a非静态方法可以调用静态方法。

这个结论可以引伸为在非静态方法中能访问静态方法、静态成员变量和非静态成员,而在静态方法中只能访问静态成员,即静态方法和静态成员变量。

在j***a的基本概念中,类和对象是两个截然不同又相互关联的概念,类相当于模板,是抽象的,对象相当于实例,是具体的,所以两者的联系就是类实例化之后成为对象。静态成员本身是归属于类的,也称类成员,而实例成员归属于对象。在j***a的机制中,当类被加载的时候,实际上加载的是它的模板,就是这个类文件,这个时候只有它的静态成员。而只有通过new关键字或反射方法调用了类的构造方法之后,才会生成类的实例对象,这个时候内存里才有了实例成员。

综上,在内存里总是先有静态成员,然后才有实例成员,所以在实例方法里调用静态方法才有可能,反之上哪调用去?而且,实例方法归属于对象,想在静态方法里调用的话也得先把对象实例化了才能调用呀,直接调用是取无根之水,不行吧。唠叨这么多,希望对你有所帮助,助你知其然且知其所以然!

到此,[_a***_]就是小编对于j***a伪静态语言的问题就介绍到这了,希望介绍关于j***a伪静态语言的4点解答对大家有用。

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