蓉杠学习网

不是j***a的语言,不是j***a语言的特点

大家好,今天小编关注到一个比较意思的话题,就是关于不是java语言问题,于是小编就整理了5个相关介绍不是Java的语言的解答,让我们一起看看吧。

  1. JAVA以后会被什么语言代替?
  2. 什么类型的编程语言和开发技术有可能替代java成为互联网no.1语言?
  3. JAVA和JAVASCRIPT分别是什么语言?
  4. JAVA和JAVASCRIPT分别是什么语言?
  5. 为什么游戏厂商不做java语言的3A大作?

JAVA以后会被什么语言代替?

未来J***a将会被Kotlin代替,理由如下

首先,Kotlin可以完全兼容J***a,支持混编,也可以将J***a源文件转换成Kotlin源文件

不是java的语言,不是java语言的特点div>
图片来源网络,侵删)

其次,Kotlin是一门更符合现代高级编程语言语法规则编程语言。使用它可以有效提高团队的生产力,它消除了J***a的过时和繁琐,语言紧凑、清晰、高效。

最后,Kotlin的可维护性好,也更不容易出错,安全可靠,它是一种成熟的语言,2011年推出。Kotlin现在也是Google推荐Android开发使用的官方编程语言。

这个问题就目前来看不会被超越,一直在模仿从未被超越,就拿最近比较火的kotlin来说,只是在模仿而已,就目前的发展来看不太可能被超越。

不是java的语言,不是java语言的特点
(图片来源网络,侵删)

汇编语言到面相过程、从面相过程到面象、从面相对象解释性语言,一直有新的语言在推出,要想完全替代简直无法想象。

当然也不排除某一天,随着硬件的突破性革命,带动信息技术的革命,催化软件革命,当然就会出现新革命性的语言。

说j***a无敌的可以出去辞职了。j***a不会被什么语言替代,或许市场份额会缩水,但是不会被替代。就像php和ruby照样大把人用一样。一个使用率前三的语言不可能被替代。

不是java的语言,不是java语言的特点
(图片来源网络,侵删)

首先短时间内不会被代替,其次被代替的话也分不同领域

1.移动端有可能被kotlin代替,并且目前已经有这种趋势;

2.后端有可能被go或者python代替,目前很多后台代码重构都会优先考虑go;

依稀记得四五年前都说j***a要被替代,这么多年过去了,版本更新了好几代,使用量排名依旧稳坐第一。编程语言这种事,替代了又如何 ,懂一门,即可举一反三,学其他的也是手到擒来

什么类型的编程语言和开发技术有可能替代j***a成为互联网no.1语言?

目前来看,短期内不会有替代者。

今天的j***a已经远非一个编程语言可以框定的了,它已经形成了多个完整的和生态。捆绑了太多的消费者和大公司的利益,基本是不会被替代的。

J***A和JavaScript分别是什么语言?

J***a是一门面向对象编程语言,继承C++ 语言面向对象技术的核心,J***a舍弃了C ++语言中容易引起错误指针(以引用取代)、运算符重载、多重继承(以接口取代)等特性,增加了垃圾回收器功能用于回收不再被引用的对象所占据的内存空间,使得程序员不用再为内存管理而担忧。

JAVASCRIPT(通常缩写为JS)是一种高级的、解释型的编程语言;它是一门基于原型函数先行的语言,是一门多范式的语言,它支持面向对象编程,命令式编程,以及函数式编程。

J***a语言作为静态面向对象编程语言的[_a***_],极好地实现了面向对象理论,允许程序员以优雅的思维方式进行复杂的编程 。

J***a具有简单性、面向对象、分布式、健壮性、安全性、平***立与可移植性、多线程动态性等特点 。J***a可以编写桌面应用程序web应用程序、分布式系统嵌入式系统应用程序等 。

J***aScript一种直译式脚本语言,是一种动态类型、弱类型、基于原型的语言。它的解释器被称为J***aScript引擎,为浏览器的一部分,广泛用于客户端的脚本语言,最早是在HTML网页上使用,用来给HTML网页增加动态功能。

J***aScript是万维网的核心技术之一,它支持交互式web页面,是web应用程序的重要组成部分。绝大多数网站都使用它,主要的网络浏览器都有专门的J***aScript引擎来执行它。

J***A和J***ASCRIPT分别是什么语言?

J***a是一门面向对象编程语言,它继承了 C++ 语言面向对象技术的核心,J***a舍弃了C ++语言中容易引起错误的指针(以引用取代)、运算符重载、多重继承(以接口取代)等特性,增加了垃圾回收器功能用于回收不再被引用的对象所占据的内存空间,使得程序员不用再为内存管理而担忧。

J***aScript(通常缩写为JS)是一种高级的、解释型的编程语言;它是一门基于原型、函数先行的语言,是一门多范式的语言,它支持面向对象编程,命令式编程,以及函数式编程。

J***a语言作为静态面向对象编程语言的代表,极好地实现了面向对象理论,允许程序员以优雅的思维方式进行复杂的编程 。

J***a具有简单性、面向对象、分布式、健壮性、安全性、平***立与可移植性、多线程、动态性等特点 。J***a可以编写桌面应用程序、Web应用程序、分布式系统和嵌入式系统应用程序等 。

J***aScript一种直译式脚本语言,是一种动态类型、弱类型、基于原型的语言。它的解释器被称为J***aScript引擎,为浏览器的一部分,广泛用于客户端的脚本语言,最早是在HTML网页上使用,用来给HTML网页增加动态功能。

J***aScript是万维网的核心技术之一,它支持交互式web页面,是web应用程序的重要组成部分。绝大多数网站都使用它,主要的网络浏览器都有专门的J***aScript引擎来执行它。

为什么游戏厂商不做j***a语言的3A大作?

用合适的工具做合适的的事情。

j***a做游戏后台尚可以考虑,对于服务端来讲主要还是io更多点,但是涉及到服务端计算密集型的业务,j***a不光是生态差,性能也不太能跟得上。

如果是客户端的话,那些带gc的语言都不太适合对实时性要求高的游戏,***类对延迟不敏感的感知不强烈,对抗竞技的对用户来讲就是灾难级的体验了。你想想你王者荣耀里面放个技能结果触发gc卡顿了一下你能忍?玩拳皇你格挡按出来了突然触发gc卡顿一瞬间导致你没挡住吃了技能你能忍?

j***a这玩意主要还是在于生态好,尤其是大数据领域,工程化做的好。游戏领域还是算了吧。

到此,以上就是小编对于不是j***a的语言的问题就介绍到这了,希望介绍关于不是j***a的语言的5点解答对大家有用。

[免责声明]本文来源于网络,不代表本站立场,如转载内容涉及版权等问题,请联系邮箱:83115484@qq.com,我们会予以删除相关文章,保证您的权利。 转载请注明出处:http://www.rongung.com/post/40093.html

分享:
扫描分享到社交APP