蓉杠学习网

c语言的extern,c语言的extern变量怎么用

大家好,今天小编关注到一个比较意思的话题,就是关于c语言extern问题,于是小编就整理了2个相关介绍c语言的extern的解答,让我们一起看看吧。

  1. c语言中的extern是什么,有什么作用啊?
  2. C编译器编译后的函数,为什么要加extern“C”声明?

c语言中的extern是什么,有什么作用啊?

extern是全局变量声明 只要声明全局变量就默认 前面加extern(程序员可以不加,但默认加上) 若本文件 引用别的文件中的全局变量 一定要加上extern 声明一下 例如 #include "my_Fun.c" extern int b;//b是在my_Fun.c中声明了的一个全局变量 这个extern 是个声明他可以在任何地方声明 引用了一个全局变量 (可以试试 在main()函数执行完之后声明 也不会出错) 这样在 工程的总头文件中就不需要考虑 先#include 哪个文件了

extern表示外部函数或外部变量,比如:

c语言的extern,c语言的extern变量怎么用div>
图片来源网络,侵删)

1、extern void add(int x,inty);表示该函数主体不在当前模块中,在另一个模块中(文件)

2、extern int total;表示该变量在另一个模块总定义过。一般都把一些常用到的枚举和变量之类的写在.h头文件中。这样要引用时直接include "头文件名"就可以了调用里面所有的枚举和变量了。

在大型项目中,引用别的.c文件中的函数则只能用extern,因为.c文件是不能 include的。所以想引用别的.c文件中的函数和全局变量、枚举等等的就只能用extern。

c语言的extern,c语言的extern变量怎么用
(图片来源网络,侵删)

C编译器编译后的函数,为什么要加extern“C”声明?

函数经过编译系统翻译汇编,函数名对应着汇编标号。因为C编译函数名与得到的汇编代号基本一样,如:fun()=&;_fun, main=>_main但是C++中函数名与得到的汇编代号有比较大的差别。如:由于函数重载,函数名一样,但汇编代号绝对不能一样。为了区分,编译器会把函数名和参数类型合在一起作为汇编代号,这样就解决了重载问题。具体如何把函数名和参数类型合在一起,要看编译器的帮助说明了。这样一来,如果C++调用C,如fun(),则调用名就不是C的翻译结果_fun,而是带有参数信息的一个名字,因此就不能调用到fun(),为了解决这个问题,加上extern "C"表示该函数的调用规则是C的规则,则调用时就不使用C++规则的带有参数信息的名字,而是_fun,从而达到调用C函数的目的。在make方式加入lib的方法,直接看编译器的命令行参数的帮助说明。在集成开发环境链接一个lib的方法有两个

1。在菜单project->add to project->files...中加入对应的lib文件即可。

2。在project->setting中link的object/library modules中加入对应lib文件方法1较2好,因为2必须在debug,release等中分别设置

c语言的extern,c语言的extern变量怎么用
(图片来源网络,侵删)

到此,以上就是小编对于c语言的extern的问题就介绍到这了,希望介绍关于c语言的extern的2点解答对大家有用。

[免责声明]本文来源于网络,不代表本站立场,如转载内容涉及版权等问题,请联系邮箱:83115484@qq.com,我们会予以删除相关文章,保证您的权利。 转载请注明出处:http://www.rongung.com/post/40349.html

分享:
扫描分享到社交APP