大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于java与c 语言的区别的问题,于是小编就整理了4个相关介绍Java与c 语言的区别的解答,让我们一起看看吧。
css和c语言的区别?
c语言
C语言是一门面向过程、抽象化的通用程序设计语言、计算机编程语言,广泛应用于底层开发。C语言能以简易的方式编译、处理低级存储器。C语言是仅产生少量的机器语言以及不需要任何运行环境支持便能运行的高效率程序设计语言。
尽管C语言提供了许多低级处理的功能,但仍然保持着跨平台的特性,以一个标准规格写出的C语言程序可在包括一些类似嵌入式处理器以及超级计算机等作业平台的许多计算机平台上进行编译。
与C++、JAVA等面向对象编程语言有所不同。C语言的设计目标是提供一种能以简易的方式编译、处理低级存储器、仅产生少量的机器码以及不需要任何运行环境支持便能运行的编程语言。C语言描述问题比汇编语言迅速、工作量小、可读性好、易于调试、修改和移植,而代码质量与汇编语言相当。C语言一般只比汇编语言代码生成的目标程序效率低10%~20%。因此,C语言可以编写系统软件。
css语言
c#和c语言有区别?
原理上的区别:C#和j***a类似,c#是一门半编译型半解释型语言,意思是:A.cs源代码文件被编译器编译(编译、链接)成A.exe(A.obj、A.exe)文件,而文件A.exe中存放的并不是某一款真实CPU(比如intel的x86处理器、AMD的处理器)的机器指令,而存放的是可以一种虚拟处理器(即虚拟机,类似于j***a虚拟机,这里指的不是像vmware那样的虚拟机)的机器指令。当双击A.exe时,实际上系统是,让该虚拟机来解释A.exe中的指令,虚拟机将A.exe中的指令解释为当前真实CPU上的指令,并将解释后的指令在真实cpu上运行,以让A.exe运行。从A.cs转化成A.exe是编译的过程,而虚拟机解释A.exe并在真实CPU上执行指令是解释的过程。而C语言是一门纯粹的编译型语言,A.c被编译器编译成A.exe,而A.exe直接在真实CPU上运行,没有解释的过程。语法上的区别:c#语法实际上类似于j***a,也就是说处处都是引用类型(其实就是c语言中的指针,但不需要写星号)。C语言除了指针类型,还有结构体。结构体的存在,就导致传参数时对象复制了。而C#中传参数时不会***对象。当然了c#是面向对象的,c语言是面向过程的。
J***A好学还是C语言好学?
[_a***_]的话都差不多,需求都是是有的。我的建议是C++,说说我的原因:
2、C++比较难学,你可能回想,难学你还让我选。正因为他难学,所以很多人都望而却步。而学习j***a,我一个非计算机专业的同学用了三个月培训就找到了一个j***a工作。所以学习j***a的基数很大,竞争也会很激烈。
3、C++地位相对牢固,因为底层的开发只有C和C++当然他们两个基本不分家,没有和他竞争的语言,反观应用层开发,随着.net的发展,j***a的天下被侵占了大半,风险不小。不过还是要看你喜欢应用层开发还是底层开发,底层开发能略显枯燥。
C语言与PASCAL语言有什么区别?
Pascal比较严谨,在数据处理方面比较有优势,适合作为教学语言。
C语言比较灵活,还可以调用汇编语言,所以C被人们称之为高级语言中的低级语言,实用性强,尤其是编写网络应用方面程序有独到之处,因此很多程序都使用C语言来编写,但不适合初学者学习.
个人意见:应该先学c语言,然后再学C++或J***A或C#,再学.net。
如果你以后用Dephi的话那应该学pascal。
因为Pascal和c在编程特别是大型项目的时候可能不太方便,最终还是要学比如visualstdio或visual.net或jbudier之类的。但有些底层方面的东西用C还是比较方便,所以我是偏向建议学C。
这上面所说的我都学过,pascal是我的入门语言,但现在用得很少。
到此,以上就是小编对于j***a与c 语言的区别的问题就介绍到这了,希望介绍关于j***a与c 语言的区别的4点解答对大家有用。
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